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有关运动会管理系统专业的高分论文

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篇一:运动会管理系统论文

有关运动会管理系统专业的高分论文

景德镇陶瓷学院

理学学士学位论文(设计)

题目:基于Web的高校运动会管理系统

——新闻发布、管理员管理及成绩管理子系统

学 号:

姓 名:

院 (系):

专 业:

完成日期:

指导老师:

200410620118 方俊新 信息工程学院 信息与计算科学 2008.6.5 李步升

分类号 学校代码: UDC 密级 学 号:

景德镇陶瓷学院

信息工程学院毕业论文

基于Web的高校运动会管理系统

——新闻通知、管理员管理及成绩管理子系统

方俊新

指导老师 李步升 讲 师 景德镇陶瓷学院 信息工程学院 申请学位级别 学士 专业名称 信息与计算科学

论文提交日期 2008年6月12日 论文答辩日期 2008年6月16日 学位授予单位和日期 景德镇陶瓷学院

答辩委员会主席: 柳炳祥

论文评阅人:

2008年6月12日

摘 要

随着Internet的发展,计算机技术不断的普及,针对一些高校计算机在运动会中的使用和发展比较落后的现状。开发一款完全基于B/S模式的网络运动会管理系统很必要。本系统采用JSP+Servlet+JavaBean技术,使用MVC模式。目前市场有许多是采用B/S与C/S混合模式,而本系统将采用Ajax技术取代C/S模式部分;在本系统中我将主要设计新闻通知管理、管理员管理与成绩管理(成绩管理主要是对成绩录入、排名录入、成绩汇总、团体总分计算以及运动员Excel表单生成等功能);对成绩管理数据输入采用Ajax,用正则表达式过滤数据,保证数据输入的准确性。以目前使用比较广泛的SQL Server 2000作为数据库。

本系统的开发将用Dreamweaver与Eclipse插件Myeclipse的组合,用Dreamweaver作为界面设计,Myeclipse进行后台开发编程。

关键词:高校运动会管理系统 Ajax JSP MVC 成绩管理

Abstract

With the development of Internet, the popularity of computer technology, targeted at the University Games in computer use and development of backward status. Developing an entirely based on B/S of the Games network management system is necessary. The system uses JSP +Servlet+avaBean technology, the use of MVC model. Many of the market by B/S and C/S mixed mode, the system will be used Ajax technology to replace the C/S Mode part. In the system I design News, administrator and performance management (results Management is the achievements recorded, ranked entry, summary results, groups and the total calculation of athletes form generation features such as Excel), the performance management data input by Ajax technology, with a regular expression filtering data to ensure the accuracy of data input. Compared to the current use of a wide range of SQL Server 2000 as a database.

The development of this system will be used Dreamweaver and Eclipse plug-in Myeclipse. Combination with Dreamweaver as an interface design, Myeclipse for the development of programming background.

Keywords:University Games Management System Ajax JSP MVC

Performance management

景德镇陶瓷学院理学学士学位论文 目 录

目 录

摘 要 ................................................................................................................................. I Abstract .............................................................................................................................. II

第一章 问题定义 .............................................................................................................. 1

1.1项目开发背景 ...................................................................................................... 1

1.2课题名称及问题描述 .......................................................................................... 1

1.2.1课题名称 ................................................................................................... 1

1.2.2问题描述 ................................................................................................... 1

第二章 可行性研究 .......................................................................................................... 4

2.1系统开发的目的和意义 ...................................................................................... 4

2.2系统流程图 .......................................................................................................... 4

2.3技术可行性分析 .................................................................................................. 5

2.3.1相关技术与开发工具概述 ....................................................................... 5

2.3.2关键技术及其原理 ................................................................................... 6

2.3.3技术可行性分析 ....................................................................................... 8

2.4经济可行性分析 .................................................................................................. 8

2.5操作可行性分析 .................................................................................................. 9

第三章 需求分析 ..................................................

.......................................................... 10

3.1系统功能需求分析 ............................................................................................ 10

3.2数据字典 ............................................................................................................ 11

3.3实体-联系图 ...................................................................................................... 12

3.4数据库关系模式 ................................................................................................ 16

3.5数据库基本表 .................................................................................................... 17

3.6数据库关系图 .................................................................................................... 20

3.7软件开发及运行环境要求 ................................................................................ 21

3.7.1软件开发环境要求 ................................................................................. 21

3.7.2软件运行环境需求 ................................................................................. 21

3.7.3配置Web站点 ......................................................................................... 22

第四章 总体设计 ............................................................................................................ 23

4.1后台页面框架设计 ............................................................................................ 23

4.2系统后台总体结构图 ........................................................................................ 24

4.3子系统模块结构图 ............................................................................................ 24

4.3.1模块设计 ................................................................................................. 24

4.3.2子系统及模块结构图 ............................................................................. 25

篇二:运动会管理系统毕业设计

华东交通大学

毕业设计(论文)

题目: 学 院:

计算机科学与技

专 业: 姓 名: 指导教师:

班 级: 学 号: 完成日期:

2010-5-4

理工学院

华东交通大学毕业设计(论文)评阅书

注:答辩小组根据评阅人的评阅签署意见、初步评定成绩,交答辩委员会审定,盖学院公章。 “等级”用优、良、中、及、不及五级制(可按学院制定的毕业设计(论文)成绩评定办法评定最后成绩)。

华东交通大学毕业设计(论文)答辩记录

摘 要:

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。

本文介绍了在Microsoft Visual C++ 6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析某一校运会管理系统的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学校运动会的方案。文章介绍了学校运动会管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、业务流程分析等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主要模块的算法,本系统界面友好,操作简单,比较实用。 关键字:

管理信息系统 学生管理 Microsoft Visual C++ 6.0应用

University Games Management System

Abstract:

With more and more information technology in management and extensive application,Management information system implementation, technology has gradually gement information system is an evolving new discipline,Any one unit to survive is to develop and efficiently to organically organize internal activities, it must be established with its own characteristics to adapt to the Management Information System. This article describes the Microsoft Visual C + + 6.0 environment, a "master plan from top to bottom, bottom-up application development," the strategy development process of a management information gement system by analyzing the deficiencies of a sports meeting, create a set of effective computer management school sports programs. This article introduces school sports management information system of parts, including feasibility analysis, business process analysis; system design part of the system functions mainly introduced the design and database design and code design; system implementation part describes the algorithm several components , The system interface is more friendly, more simple, more practical. Key Words:

Management information service Microsoft Visual C++ 6.0

Student Management

The application of

篇三:运动会管理系统的设计与开发 毕业论文

毕业论文(设计)

武夷学院运动会管理系统的设计与开发

院 系 :

专 业: 年级(班级): 姓 名: 学 号: 指导教师: 职 称: 完成日期:

摘 要

运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为我校运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。设计充分利用Visual Basic以及Access数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。 关键词: VB;运动会管理系统;Access

Abstract

The sports meeting administrative system of track and field is a typical information management system. It makes games management simple and convenient for organizer to arrange and manage the games with reason. It makes no-paper work possible, and save a lot of manpower and material resources. This paper use "Visual Basic" as the development tool and "Access 2003" as the background data base first, then introduce the background of development, and the developing and operating of the system through photographs and charts. Design the characteristic fully utilizing VISUAL BASIC and ACCESS database to be apt to use and develop fast to improve programming efficiency and dependability . At the same time, the development of system principle, the system characteristic function and the planning design are introduced. it is developed based on the sufficient analysis and the systemic argumentation of the games management system. It not only can complete the general operation of games management, but also have the characteristics such as programmer reasonable, operating simply, running reliably and excellent secrecy.

Keywords:Visual Basic;Sports management system;Access

目 录

引 言 ........................................................................................................................................................ 1

1 需求分析 ......................................................................................................................................... 2 2 总体设计 ........................................................................................................................................... 5

2.1 软件的特点 ............................................................................................................................. 5

2.2 系统功能模块......................................................................................................................... 5

2.3. 功能分解 ................................................................................................................................ 7

2.3.1 总体功能分解 ............................................................................................................. 7

2.3.2 具体功能分解 ............................................................................................................. 7

2.4 设计软件结构......................................................................................................................... 9 3 详细设计 ......................................................................................................................................... 10

3.1 前期编排模块....................................................................................................................... 10

3.1.1定义比赛项目 ............................................................................................................ 10

3.1.2 设置工作岗位 ........................................................................................................... 11

3.1.3 录入工作人员 ........................................................................................................... 11

3.1.4 运动员报名 ................................................................................................................ 11

3.1.5 录入纪录成绩 ........................................................................................................... 12

3.1.6 生成秩序册 ................................................................................................................ 12

3.1.7 查看秩序册 ................................................................................................................ 12

3.2.1 径赛成绩录入与输出.............................................................................................. 13

3.2.2 田赛成绩录入与输出.............................................................................................. 13

3.2.3 全能成绩录入与输出.............................................................................................. 14

3.3 查询输出模块....................................................................................................................... 14

3.3.1 运动员成绩 ................................................................................................................ 14

3.3.2 项目成绩 .................................................................................................................... 14

3.3.3 代表队查询 ................................................................................................................ 15

3.3.4 总分表 ......................................................................................................................... 15

3.3.5 项目得分表 ................................................................................................................ 16

3.3.6 成绩名次表查询 ....................................................................................................... 16

3.3.7 成绩汇册 .................................................................................................................... 17

3.4 系统工具 ................................................................................................................................ 17

3.4.1 运动会数据备份和恢复 ......................................................................................... 17

3.4.2 系统数据表浏览 ....................................................................................................... 17

3.4.3 用户管理 .................................................................................................................... 17 4 数据库设计 .................................................................................................................................... 18

4.1 数据库表创建....................................................................................................................... 18 5 界面设计及编码 ........................................................................................................................... 19

5.1登陆界面 ................................................................................................................................. 19

5.2主界面 ..................................................................................................................................... 20

5.3 前期编排 ................................................................................................................................ 21

5.4 比赛管理 ........................................................................................................................ 23

5.5 查询输出 ................................................................................................................................ 26

5.6 系统工具 ................................................................................................................................ 27

6 结论 ................................................................................................................................................... 28 谢辞 ......................................................................................................................................................... 30 参考文献 ............................................................................................................................................... 31

篇四:运动会管理系统论文

第 1 页 共 21 页

第 2 页 共 21 页

第 3 页 共 21 页

第 4 页 共 21 页

第 5 页 共 21 页

篇五:运动会管理系统的设计与实现论文

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摘要

当前,体育事业在我国发展非常迅速。做好体育工作,是培养人才的前提和基础,而培养合格的现代人才,离不开科学的管理。为了将人从传统运动会管理方式中彻底的解脱出来,提高效率,减轻工作人员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使体育工作得以及时顺利的完成。开发运动会管理系统意义重大,整个系统从符合操作简便、灵活、实用、安全的要求出发,完成体育项目信息、运动员管理的全过程,包括运动员基本信息,成绩管理,用户管理,相关信息查询,系统帮助等等。经过系统检测,本文所设计的运动会管理系统可以基本满足高校的运动会管理方面的需要。论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。

关键字:运动会管理系统 运动员 数据库

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Abstract

At present, the sports undertakings in China attached great importance to the work of Sports, is to train high-level personnel of the premise and foundation. High-level training of qualified personnel, is inseparable from scientific management. To Games results from the traditional management approach and thorough freed, improve efficiency, reduce staff before the busy work, reducing the probability of error, so that the sports work in a timely manner to the successful completion. Games performance management system developed significant, the entire system from the simple, user-friendly, flexible, practical and security requirements of the complete sports information, management of the whole process of athletes, including athletes basic information, performance management, user management, relevant Information, the system has helped, and so on. After that the actual use, the paper designed by the Games management system to meet the various achievements of the University Games management needs. The main thesis on the subject of development background, to be completed by the function and the development process. Note the focus of the focus of system design, design ideas, technologies and solutions difficult.

Keyword: Games performance management system,Athletes, database

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前言

随着教育事业的发展的国家已经在积极稳步发展体育教育,进一步完善专业学位体系,培养大批高层次应用性人才。这样我们国家的学生的身体素质必定在不断增多。随着学校招生规模的扩展和学生人数的不断增多,运动会管理不能够再像以前那样用纪录本登录学生的信息,这样管理起来,不但需要大量的人手、大量的时间,而且在准确性、高效性、方便性方面不能够做到满意。电脑的普及,校园网建设成熟为学校学生管理带来改革的可行性。为了方便管理,开发运动会管理系统是势在必行的事。

学校运动会不仅仅是一次体育运动会,更应该让它成为学校素质教育的一个重要组成部分。体育与健康课程以促进学生身体、心理和社会适应能力整体健康水平的提高为目标,作为体育与健康课程中的一项重要活动——学生体育运动会,也应该使学生在和谐、平等、友爱的运动环境中感受到集体的温暖和情感的愉悦;在经历挫折和克服困难的过程中,提高承受挫折能力和情绪调节能力,培养坚强的意志品质;在不断体验进步或成功的过程中,增强自尊心和自信心,培养创新精神和创造能力,形成积极向上、乐观开朗的生活态度,形成现代社会所必需的合作与竞争意识,学会尊重他人和关心他人,培养良好的体育道德和集体主义精神。如何通过学生体育运动会的开展,满足学生真正的需要,让每个学生都能够从中受益,以促进全面发展的社会主义新人的成长,还有许许多多的课题值得大家探讨。我们有理由相信,随着新课程标准的实施,随着教育教学改革的不断深入,学校体育运动会将越来越显示其价值,发挥其作用。

目录

摘要 ........................................................................................................................................................... 1 Abstract ................................................................................................................................................... 2 前言 ........................................................................................................................................................... 3

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1.项目规划和需求分析 ......................................................................................................................... 4

1.1 开发背景 ................................................................................................................................. 4 1.2 可行性分析 ............................................................................................................................. 5 1.3 组织结构 ................................................................................................................................. 5 1.4 需求分析 ................................................................................................................................. 6 2.系统分析 ............................................................................................................................................. 8

2.1 系统安全分析 ......................................................................................................................... 8 2.2 业务流程图(Transaction Flow Diagram,TFD) ........................................................... 8 2.3 数据流程图(Data Flow Diagram,DFD) ......................................................................... 9 2.4 数据字典(Data Dictionary,DD) ................................................................................... 9 3.系统设计 ........................................................................................................................................... 12

3.1 系统功能设计 ....................................................................................................................... 12 3.2 数据库设计 ........................................................................................................................... 12

3.2.1 概念结构设计 ......................................................................................................... 12 3.2.2 逻辑结构设计 ......................................................................................................... 14 3.2.3 物理结构设计 ......................................................................................................... 15 3.2.4 数据库连接 ............................................................................................................. 16 3.3 代码设计 ............................................................................................................................... 16 3.4 界面设计 ............................................................................................................................... 17

3.4.1用户登陆界面 .......................................................................................................... 17 3.4.2运行主界面 .............................................................................................................. 17

4.系统实施 ........................................................................................................................................... 19

4.1 开发工具的选择 ................................................................................................................... 19

4.1.1 前端软件开发工具的选择 ..................................................................................... 19 4.1.2 数据库的选择 ......................................................................................................... 20 4.2 系统运行界面及代码 ........................................................................................................... 20

4.2.1运动员信息添加 ...................................................................................................... 20 4.2.2运动员基本信息修改 .............................................................................................. 22 4.2.3运动员基本信息的删除 .......................................................................................... 25 4.2.4运动会信息查询 ...................................................................................................... 26 4.3 系统测试 ............................................................................................................................... 46

4.2.1 菜单项测试 ............................................................................................................. 46 4.2.2 数据跟踪 ................................................................................................................. 46 4.2.3 综合测试 ................................................................................................................. 46

5.系统运行与维护 ............................................................................................................................... 46

5.1 系统运行的硬件环境 ........................................................................................................... 46 5.2 系统运行的软件环境 ........................................................................................................... 46 5.3 系统操作流程 ....................................................................................................................... 47 5.4 系统维护 ............................................................................................................................... 50 总结 ......................................................................................................................................................... 51 致谢 ......................................................................................................................................................... 52 参考文献 ................................................................................................................................................. 53 附录(中英文翻译) ................................................................................................................................. 54

1.项目规划和需求分析

1.1 开发背景

科技进步将人类带到了信息时代,计算机已成为各行各业在业务处理与管理工作

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中必不可少的辅助工具,并对各行业的发展起到越来越大的推动作用。计算机信息管理技术的应用,除了能在相当大的程度上代替人工作业,从而减少人员工作量,减轻工作负担,减少工作中因人为原因而产生的错误从而避免不必要的损失外,更重要的是能建立准确畅通、简便的信息流通渠道,为工作提供所需要的准确、即时的信息以帮助做出正确而及时的选择与决定,从而带来了巨大的可见或不可见的利益与效益。

随着信息时代来临,信息处理的利器——计算机应用于学校的体育管理,为学校的现代化带来了从未有过的动力和机遇,为学校体育管理领域的飞速发展提供了无限潜力。采用计算机管理信息系统已成为学校体育管理科学化和现代化的.重要标志,给学校带来了明显的经济效益和社会效益。为了加快学校系统的信息化步伐,提高学校的业务水平,建设和完善学校信息系已变得十分必要。与市场经济接轨的过程中,每个学校都面临着强化内部管理、树立学校形象,进而提高社会效益和经济效益的艰巨任务。在学校的体育管理过程中应用计算机系统,可随时进行经济核算,展开成本效益分析,使学校经营决策科学化;借据计算机数据处理严密可靠的特有机制,在改善学校人、财、物管理,降低学校财务人员工作强度,提高财务工作质量,创造学校良好信誉等诸多方面,运动会管理系统将成为不可或缺的助手和工具。

由于高校近年来不断扩招,学生数量初具规模,教师的任务越来越重了,人工书写数据已经不能够处理如此庞大的数据,而且非常容易出错,从而造成很多不必要的麻烦。为了更好的适应信息时代的高效性,一个利用计算机来实现数据处理的系统将必然诞生——运动会管理系统。

1.2 可行性分析

该系统的设计从可行性上分析,尽管该系统功能不完善,但对学校运动会的工作却有非常重要的意义。近年来各高校投入大量资金实现了办公自动化。建立了学校的内部网络,但运动会管理却还是传统的手工作业方式,没有开发相应的应用软件。从技术可行上分析,根据两年来自己所学的计算机知识,在指导老师的帮助下,决定开发一个完善的专用于运动会管理系统的软件,经过认真分析,认为该系统的设计并不十分复杂,相信经过自己的努力,在老师的指导下能够完成该系统的开发。从学校的行政管理、工作制度等方面来看,该软件系统可行;而且学校的工作人员的都对电脑比较熟悉,有一定的网络知识,操作本系统是没有什么问题的。

1.3 组织结构

从高校运动会组织部门分工角度来看,主要从运动员(只参考学生)管理的角度分析,运动会的组织结构如图1所示: